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Descubra agora que tipo de mestre você é

Pergunta #1

Você prefere sempre guiar as suas aventuras em rédeas curtas. Seguindo exatamente o roteiro que você planejou?

Sim Não

Pergunta #2

Você prefere rolar os dados de testes, ataques e atc dos jogadores de forma escondida? Ou seja, os jogadores não vão saber se acertaram ou não, pois só você poderá dizer.

Sim Não

Pergunta #3

Se um personagem jogador em específico ficar excessivamente tomando atitudes que fogem o seu planejado. Você forçaria um final eminete para ele só para que você conseguise prosseguir com sua aventura?

Sim Não

Pergunta #4

Se algum jogador cometeu uma falha simples por não ter entendido corretamente certos detalhes das regras do jogo. Você deixaria essa falha passar?

Sim Não

Pergunta #5

Você dificultaria a vida de um jogador na aventura caso descobrisse que ele tenta se aproveitar de sua confiança fazendo coisas desonestas como "aumentar uma habilidade, adicionar algum talento extra, aumentar pontos de vida ou similar" ?

Sim Não

Pergunta #6

Você é o tipo de mestre que sempre tira qualquer item mágico, equipamento poderoso ou habilidade especial de um personagem jogador caso ele dê uma brecha durante a aventura?

Sim Não

Pergunta #7

Se o seu personagem (lembre-se que você está atuando como jogador e mestre neste exemplo) encarar um desafio que por muita sorte nos dados está te colocando em risco eminente. Porém você pode dar o seu jeitinho do mestre para sobreviver a este desafio. Você se permitiria a isso?

Sim Não

Pergunta #8

Se certos jogadores em sua aventura depreciam determinado contexto de jogo (exemplo: aventuras com temas forte, conteúdo pro lado sexual ou qualquer coisa desconexa com o perfil dos jogadores). Se você identificar qua um ou mais jogadores estão desconfortáveis com a aventura. Você como mestre mudar de tema?

Sim Não

Pergunta #9

Se algum jogador se sentir ofendido por alguma atitude interpretativa de outros jogadores dentro da aventura (mesmo que o jogador ofensor esteja apenas interpretando o seu personagem). Você continuaria a sua aventura normalmente?

Sim Não

Pergunta #10

Você sempre prepara as suas aventuras com dias de antecedência, pesquisa por imagens de lugares, imagens de personagem, montas as fichas em detalhes e faz questão de deixar tudo na maior perfeição possível?

Sim Não

Pergunta #11

Você costuma sempre ler tudo a respeito do cenário em que deseja mestrar?

Sim Não

Pergunta #12

Você sente prazer em imaginar, preparar e descrever o perfil e personalidade dos personagens importantes de sua aventura? Ou seja, você realmente tenta incorporar uma característica marcante em seus personagens.

Sim Não

Pergunta #13

Você costuma liberar armas mágicas cedo demais?

Sim Não

Pergunta #14

Você sempre evita na maioria dos casos de deixar um personagem jogador morrer?

Sim Não

Pergunta #15

Você tem o costume sempre dar vantagens aos personagens jogadores para que eles consigam resolver os problemas caso eles tenham dificuldade?

Sim Não

Pergunta #16

Você costuma mestrar suas aventuras sem planejamento pois sempre tem uma ideia bacana que flui naturalmente?

Sim Não

Pergunta #17

Você alguma vez já escreveu o seu próprio RPG? (independente de ser simples ou complexo)

Sim Não

Pergunta #18

Você já inventou alguma raça adicional de forma exclusiva para a sua campanha de RPG com todos os seus detalhes em regras?

Sim Não
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